📄 一句话概括
盯着的时候你既帮不上忙、又打断了它——能放心走开的前提只有三个:要求说全了、有回退手段、知道它什么时候会回来找你。
📝 本节和前面几节的关系
这一节标题就是目标:把电脑交出去,人去做别的事。
一、先算为什么不盯反而更快
一件要十分钟的活:全程盯着要四十分钟(干预 30 次),交代清楚再走只要十二分钟。 为什么?因为盯着的时候你既帮不上忙,又打断了它。 每一次打断都要付一次重新进入状态的成本。
二、能放心走开的三个前提
一、要求说全了——第 2.6 节那四件套齐了,才敢放手。 二、有回退手段——第 4.4 节的 git 装好了,改坏了能退。 三、知道它什么时候会回来找你——先讨论后动手那一招,它会先停下来问你。 三条缺一条,你就只能盯着。
三、不盯的时候你在干嘛
不是坐着等——去干另一件不冲突的事。 比如同时处理别的项目、或者出门办事让它自己跑。 关键是别在旁边焦虑地刷新——那和盯着没区别。
四、一条给自己的提醒
敢放手是能力,不是偷懒。 不敢放手的人,最后会发现自己被绑在键盘前,一件简单的事也推进不下去。 而敢放手的前提,就是这一章前面讲的那三样——它们是配套的。
五、动手 Demo:不需要一直盯着计算机
下面把盯着与不盯的干预次数和实际耗时摆开。
T([u"全程盯着", u"30 次", u"40 分钟"], [16, 18, 22])
T([u"交代清楚再走", u"3 次", u"12 分钟"], [16, 18, 22])
实跑输出:
--------------------------------------------------------------------
不需要一直盯着计算机
--------------------------------------------------------------------
这一节标题本身就是目标。看看【盯着】和【不盯】的差别:
做法 你的干预次数 实际耗时
-------------------------------------------
全程盯着 30 次 40 分钟
交代清楚再走 3 次 12 分钟
活本身要 10 分钟。盯着多花 30 分钟,不盯多花 2 分钟。
为什么不盯反而更快?因为盯着的时候,**你既帮不上忙,又打断了它**。
能放心走开的前提只有三个:
1. 要求说全了(第 2.6 节的四件套)
2. 有回退手段(第 4.4 节的 git)
3. 知道它什么时候会回来找你(先讨论后动手)
活本身要 10 分钟——盯着多花的 30 分钟,是打断成本不是干活成本。 下面那三条前提就是第 2.6、4.4、4.1 节的回顾,缺一条你就只能盯着。
30 秒实验
- 下一次交代清楚之后,真的走开十分钟,别在旁边刷新。
- 回来先看它做了什么,再看它有没有按第 2.6 节的验收标准自查。
常见误区
- 在旁边焦虑地刷新。那和盯着没区别——你的注意力已经在这儿了。
- 没装回退手段就放手。三条前提缺一条,你就只能盯着。
自测三问(点开对答案)
1. 为什么不盯反而更快? —— 盯着的时候你既帮不上忙,又打断了它,每次打断都要付重新进入状态的成本。 2. 能放心走开的三个前提是什么? —— 要求说全了、有回退手段、知道它什么时候会回来找你。 3. 不盯的时候该在干嘛? —— 去干另一件不冲突的事,而不是在旁边焦虑地刷新。- ☐ 下一节(8.7 Anthropic团队如何使用Claude Code)
相关笔记
- 🐳 DeepSeek Harness技术架构原理 · 索引 — 无人值守运行的边界
- 🧡 Claude Code橙皮书 · 索引