🐳 第三章 一切皆插件意味着什么
📄 一句话概括

本章把【一切皆插件】从口号拆成了机制:两个平面、一个作用域、四套差分、一个无特权的内核——口号从此有了结构。

📝 本节和前面几节的关系

第 2 章给了实物,这一章给了解释。复盘八节,带走三个判断,然后进第 4 章动手。

一、八节复盘

  1. 四套预设是一套 Runtime(3.1)——底座一套,清单四份。
  2. 能力挂在会话作用域上(3.2.1)——随会话生灭,记录留下。
  3. 作用域给动态组合划边界(3.2.2)——判断标准:它该活多久。
  4. Standard 是基线(3.3)——19 件全量家当,差分与对照的尺子。
  5. PTC 换呈现(3.4)——家当一样,走法不同,省的是上下文。
  6. Minimal 换路线(3.5)——两件家当,薄到只剩测量。
  7. Creative 换权限(3.6)——Runtime 成了操作对象,风险成对出现。
  8. 皆插件 ≠ 没内核(3.7、3.8)——内核无特权,小而稳。

二、这一章的真实数据

还是第二章那批,一个没变:插件数 19/20/2/20;PTC 与 Creative 各多 1 件;四套预设 name 相同;配置树 1259 行。

这一章没有新的实测数字,因为它的任务是解释第 2 章的数字——这是纯概念章的分工。

三、带走三个判断

四、下一章预告

第 4 章【从 Skill、Tool 到 Hook——亲手改变 Harness】:三层扩展逐级深入,4.1 从最轻量的 Skill 开始,还有两个动手实验(删 Skill 观察能力变化、同一 Tool 不同执行规则)。

概念都齐了——下一章开始,键盘要热起来了。

五、动手 Demo:第三章走完,你该带走什么

八节各留一个判断,串成全章的验收单:

takeaways = [
    ("3.1", "四套预设是一套 Runtime 的四份清单"),
    ("3.2.1", "能力挂在会话作用域上,随会话生灭"),
    ("3.2.2", "作用域给动态组合划边界"),
    ("3.3", "Standard 是 19 件的基线"),
    ("3.4", "PTC 换呈现方式,不换能力"),
    ("3.5", "Minimal 薄到只剩测量"),
    ("3.6", "Creative 让 Runtime 可被操作"),
    ("3.7/3.8", "皆插件 != 没内核, 内核无特权"),
]
for a, b in takeaways:
    print("  %-8s %s" % (a, b))

实跑输出:

--------------------------------------------------------------------
第三章走完,你该带走什么
--------------------------------------------------------------------
  八节复盘,每节一个判断:

  节            想明白的事
  ------------------------------------------------
  3.1           四套预设是一套 Runtime 的四份清单
  3.2.1         能力挂在会话作用域上,随会话生灭
  3.2.2         作用域给动态组合划边界
  3.3           Standard 是 19 件的基线
  3.4           PTC 换呈现方式,不换能力
  3.5           Minimal 薄到只剩测量
  3.6           Creative 让 Runtime 可被操作
  3.7 / 3.8     皆插件 ≠ 没内核,内核无特权
  ------------------------------------------------

  这一章用到的真实数据,还是第二章那批:

  数据项                    值
  ---------------------------------------------------------------
  四套预设插件数            19 / 20 / 2 / 20
  PTC / Creative 的差分     各多 1 件
  Minimal 实际路线          另起炉灶(persistent-shell)
  四套预设的 name           同一个 @deepseek-ai/dsh-agent-preset
  ---------------------------------------------------------------

  下一章(第 4 章)开始动手:Skill、Tool、Hook 三层扩展,
  亲手往这套 Runtime 里加东西、改规则——概念都齐了,该上手了。

八个判断串起来就是一条线:清单怎么来(3.1)→ 挂在哪(3.2)→ 四套各是什么(3.3~3.6)→ 口号与内核的关系(3.7、3.8)。 这一章没有新实测数据——它的素材全是第 2 章真跑出来的,纯概念章的正当分工。 下一章的实验要动真的配置——把 2.6 的验收单再过一遍再出发。

30 秒实验

  1. 合上笔记,把三个判断各复述一遍。
  2. 给一个外行讲清楚:为什么 Minimal 适合测模型?(两件家当+无兜底)
  3. 预习式提问:如果让你给 DSH 加一个【翻译插件】,你会挂到哪个平面?

常见误区

  1. 错误:概念章不用动手,翻翻就行。——纠正:每个判断都能在配置树里找到证据,找得到才算懂。
  2. 错误:这一章记不住也没关系。——纠正:第 4 章的实验全建立在本章概念上——作用域、差分、粒度都会反复用到。
  3. 错误:小结不用看 Demo。——纠正:Demo 里的复盘表就是全章的验收单。
自测三问(点开对答案) 1. 本章的三个核心判断是什么? —— 四套预设是一套 Runtime;能力挂在作用域上;**皆插件不等于没内核**。 2. 为什么这一章没有新的实测数字? —— 它是纯概念章,任务是**解释第 2 章的实测数据**。 3. 第 4 章要干什么? —— **Skill/Tool/Hook 三层扩展,两个动手实验**——从概念转向动手。

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