📄 一句话概括
一个东西火了之后有三条延伸方向:往深、往旁边、往下游;最容易走错的是第一条——用户不再提新需求了还在硬加,那不是延伸产品线。
📝 本节和前面几节的关系
上一节讲清了爆火的成分;这一节往后看一步:火过之后怎么继续。
一、爆款之后的两条路
一条是再做一个一样的——这条路通常走不通,因为第一次的机会多半不重复。 另一条是把已经攒下的东西摊开看:手艺、用户、口碑,各能延伸出什么。 判据很简单:新做的东西,有多少是从上一件里直接搬过来的。
二、三个延伸方向
往深里做:同一个需求,做全做细——前提是用户真的还在提新需求。 往旁边做:同一类手艺,换一个需求——前提是手艺能复用。 往下游做:服务同一群人别的事——前提是你已经知道他们是谁。
三、用哪一条,看要重新学什么
往深做,学的是这一行的细节;往旁边做,学的是新需求,手艺不用重学。 往下游做,学的是这群人的另一个痛点——三条路的成本差别就在这儿。 选哪条不是看哪个更大,是看你现在最耗得起哪一种学习。
四、最容易走错的是第一条
用户早就不提新需求了,还在硬往里加——那不是在延伸产品线。 那是在躲开下一个真问题:做熟的事有安全感,做新的事没有。 所以这一节真正的提醒是:延伸的前提是上一件真的走到头了,不是因为下一件太难。
五、动手 Demo:从一个爆款到三条线
下面把三个延伸方向、各自做什么、前提是什么排开。
TH([u"方向", u"做什么", u"前提"], [18, 32, 24])
T([u"往深里做", u"同一个需求,做全做细", u"用户真的还在提新需求"],
[18, 32, 24])
T([u"往旁边做", u"同一类手艺,换一个需求", u"手艺能复用"],
[18, 32, 24])
实跑输出:
--------------------------------------------------------------------
从一个爆款到三条线
--------------------------------------------------------------------
一个东西火了之后,**下一步不是再做一个一模一样的**:
方向 做什么 前提
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往深里做 同一个需求,做全做细 用户真的还在提新需求
往旁边做 同一类手艺,换一个需求 手艺能复用
往下游做 服务同一群人别的事 你已经知道他们是谁
三个方向的差别,**在【要重新学什么】上**:
往深做——**学的是这一行的细节**
往旁边做——**学的是新需求,手艺不用重学**
往下游做——**学的是这群人的另一个痛点**
**最容易走错的是第一条**:用户早就不提新需求了,还在硬往里加——
那不是在延伸产品线,**是在躲开下一个真问题**。
三条路的成本差别,在【要重新学什么】上。 最容易走错的是第一条:用户早就不提新需求了还在硬加,那是在躲开下一个真问题。
30 秒实验
- 把上一个做完的东西摊开,写下它攒下了哪三样:手艺、用户、口碑。
- 给每一样配一个下一步,再挑出哪一条你现在最耗得起。
常见误区
- 第一款成了就照着再做一款。第一次的机会多半不重复。
- 用户不再提需求了还硬往里加。那不是延伸产品线,是躲开下一个真问题。
自测三问(点开对答案)
1. 爆款之后有哪些延伸方向? —— 往深里做、往旁边做、往下游做。 2. 三条路的成本差别在哪儿? —— 在要重新学什么——学细节、学新需求、还是学另一群人的痛点。 3. 最容易走错的是哪条,为什么? —— 往深里做——用户不再提需求了还硬加,那是在躲开下一个真问题。- ☐ 下一节(14.6 iOS开发的CLAUDE.md建议)
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